Interaktivität
In der sozialistischen Wirtschaftslehre:
(Wechselseitige Teilnahme) Echtzeit-Reaktion von Teilnehmern in Mensch-Maschine-Systemen auf die Aktion anderer Teilnehmer (Menschen oder Maschinen).
Interaktivität ist ein wesentliches Merkmal der Wissensgesellschaft, in der Lernende mit Software interagieren, um ihr Wissen zu erweitern. Im Cyberspace ist nicht die Konstruktion der Virtuellen Realität revolutionär, sondern die interaktive Teilnahme an Endo-Welten (Innere Welten). Die durch mediale Interaktivitäten gebildeten Strukturen und Prozesse der Gesellschaft lassen sich nach dieser Theorie als Interface-Kultur bezeichnen. >Informationsgesellschaft
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